如何在无尽的拉格朗日上制造不同类型的船只

编辑:meng
发布时间:2026-08-25 09:59:59

想要制造不同类型船只,核心是解锁对应舰船蓝图、升级基地生产线配套设施,搭配充足资源与港口容量,区分基础型号与子型号之后再启动生产。每一类舰船有着独立的建造条件,并不是解锁蓝图就可以直接开工,基地工业区对应的船坞设备、生产线等级,都会直接限制舰船能否投入生产,很多玩家拿到高级蓝图依旧无法建造,大多是基地配套设施没有完成升级。

如何在无尽的拉格朗日上制造不同类型的船只

基地扩建等级决定生产线解锁进度,初始状态仅能生产护卫舰与小型工程舰,扩建到三级解锁驱逐舰船坞,四级解锁中型工程舰,六级开启巡洋舰生产线,七级之后才能建造战列巡洋舰以及航空母舰,战机、护航艇则需要五级基地解锁战机生产线。进入战舰生产界面之后,界面会直接标注当前缺少的设施,按照提示优先升级船坞设备,再扩充生产线数量,以此同时扩充军事港口和资源港口的容量,避免生产中途提示港口容量不足,中断舰船建造流程。

如何在无尽的拉格朗日上制造不同类型的船只

蓝图研究是区分同系列不同船只的关键,同一张基础蓝图通过持续研究,能够解锁功能完全不同的子型号,以FG300护卫舰为例,可以解锁装甲型、侦察型、多功能型三类分支,武器配置、移速、防御属性存在明显差异。超主力舰船还支持自定义生产模块方案,在蓝图改造界面调整机库、武器系统模块,保存专属生产方案,后续可以直接按照选定模块版本批量制造定制化舰船,不需要每次生产都重新调整模块配置。

如何在无尽的拉格朗日上制造不同类型的船只

资源储备与指挥值规划同样不能忽略,护卫舰、工程舰资源消耗偏低,建造耗时短,而巡洋舰、航空母舰需要消耗大量金属、晶体以及重氢,建议提前安排工程舰定点采集对应资源。指挥值决定舰队能够携带舰船总数量,大批量生产大型舰船前,预留足够指挥值空间,防止舰船建造完成之后无法编入舰队。日常可以少量储备预制模组,遇到战事紧急时缩短舰船建造时长,快速补充战损的舰队编制。

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