提升英雄小队战斗能力的首要方式是升级首领等级,这可以通过持续完成主线剧情关卡获得经验值来实现。所有已获得英雄的等级都会自动与首领等级同步,无需投入额外资源为单个英雄升级,从而简化了角色培养流程。技能升级是另一个基础环节,需要消耗技能点,这些技能点主要通过参与副本中的大乱斗模式获取,且技能点支持重置功能,允许玩家根据战斗需求灵活调整技能配置。

英雄进阶和收集是大幅提升战力的核心途径,通过收集特定英雄碎片可以进行进阶,每次进阶不仅能解锁新的天赋技能,还能显著提升英雄的基础属性。获取更多英雄能够激活英雄谱中的属性加成,这些属性效果可以叠加,英雄阵容越丰富整体战力提升越显著。时装系统也提供额外的属性增益,不同时装提供不同的加成效果,并且在竞技场中同样生效,帮助英雄在各种战斗场景中保持竞争优势。

装备和心法系统是增强英雄输出能力的重要手段,普通武器通过副本掉落获取,装备等级受首领等级限制,武器支持属性转移功能可以将优秀属性随机转移到新武器上。专属武器具有类似机制,心法系统通过装备合适的心法最大化属性加成,心法与武器刻印关联,配合相应的刻印可以增强心法效果从而提升战斗效率。属性成长体系包括英雄进阶与升星、潜能树中的暴击和攻击速度属性、羁绊系统激活特定组合加成以及宠物培养提供百分比伤害增幅,都需要针对性强化攻击维度。

建筑强化是提升全体英雄属性的辅助途径,工坊中的建筑强化后为所有英雄增加属性值,虽然在常规对决模式中不直接生效,但在巅峰死斗模式下会转化为实际战力加成。建筑强化到一定等级后需要突破才能继续升级,突破还可以提升研发等级上限,确保战斗能力的持续增长。合理利用这些系统可以在特定战斗模式中获得额外优势。
合理的战斗策略和角色切换是提高实战表现的关键因素,游戏的小队连招系统允许玩家在战斗中无缝切换角色,切换瞬间会产生攻击判定以打断敌人攻势并衔接连招。在应对连续敌人攻击时,有效利用公共技能如防御降低伤害、脱身快速脱离战斗以及瞬返格挡后反击眩晕能够抵御攻击并扭转战局。阵容搭配应注重平衡,结合输出、防御和控制角色,确保队伍在攻防两端都有良好表现,通过沟通和战术调整提升团队合作效果。



