制造战机是一个从基地建设到最终生产的系统性工程,它并非一个独立的点击操作,而是依赖于玩家基地的科技发展与设施建设。整个流程始于你的基地扩建,你需要将基地升级到特定等级,通常是五级左右,这样才能解锁制造战机的核心建筑——飞机装配线和机库。飞机装配线是实际生产战斗机的工厂,它的等级直接决定了你能生产何种类型与品质的战机以及生产速度;而机库则决定了你的基地能同时容纳多少架已生产的战机,两者都需要你投入资源优先升级,为后续的战机部队扩张打下基础。

当你具备了相应的基础设施后,便可以着手进行战机的实际制造。你需要在战机工厂或类似的制造建筑界面中,选择你想要生产的战机蓝图。系统会清晰地列出制造这架战机所需的各类资源明细,包括金属、晶体和重氢这三种基础资源,不同级别和型号的战机消耗的资源数量与种类会有显著差异。确认资源充足后,启动制造命令,你的工厂便会开始工作,这需要消耗一定的现实时间。你可以通过使用加速道具来缩短等待过程,但核心限制始终在于你的资源储备和生产线的等级,高效采集资源并规划生产线队列是持续制造战机的关键。

能够制造某型战机的前提,是你已经通过研发系统解锁了该战机的制造蓝图。游戏中的战机分为不同的品质等级,从基础的白色到高级的金色,高品质战机往往拥有更卓越的性能。基础白色战机通常是默认解锁的,而更高级的蓝色、紫色甚至金色战机蓝图,则需要你通过完成游戏内的特定任务、参与活动或进行技术研究来获取。这个研发过程本身就可能需要消耗时间和资源,你可以将其理解为制造战机的准生证,没有对应的蓝图,即使资源堆满也无法开始建造。
战机的制造不仅仅是生产一个整体单位,它往往涉及对内部模块的考量和选择。在研发或后续的强化阶段,你可以针对战机的不同系统进行侧重性发展。这意味着你需要理解并权衡战机各个组成部分的作用,例如武器系统直接影响输出火力,装甲系统关乎生存能力,而动力系统则与机动性、锁定速度等参数相关。你的选择组合会直接影响最终成型战机的实战表现,是为其配备高爆发的武器专注于攻坚,还是强化生存能力使其持久作战,不同的搭配策略决定了战机在舰队中的定位。

成功制造出战机体并不意味着培育工作的结束,恰恰相反,这只是拥有了一个基础平台。制造完成后,你可以通过战斗积累材料对战机进行强化,提升其装备属性,这能显著提高战机的战斗力、耐久度等各项核心指标。一架经过深度强化的普通战机,其效能可能远超一架未经培养的高级战机。你可以通过建造更多的战机工厂来增加生产线,从而提升整体战机产能,但这同样会受到基地等级和资源维护能力的制约,需要你进行合理的长期规划,以实现战机部队的可持续发展。



