若追求瞬间高额伤害的爆发输出,刺客类或高爆发法师英雄是首选。这类英雄通常依赖技能连招的精准释放,能在短时间内倾泻大量伤害,例如劫、阿卡丽等角色,其技能机制设计以单体秒杀为核心。选择此类英雄时需虽然爆发能力突出,但容错率较低,需对敌方技能冷却和自身入场时机有较高把控力。
装备搭配是提升爆发输出的关键环节。以物理刺客为例,幽梦之灵、德拉克萨的暮刃等穿甲装能最大化技能伤害;法师则需优先堆叠法强与穿透属性,如卢登的回声、灭世者的死亡之帽。部分装备的被动效果(如法术电刀的溅射伤害)可进一步补足范围输出短板。需根据对局实际情况调整出装顺序,例如敌方控制较多时,早期合成水银饰带比追求极致伤害更稳妥。
主宰系的电刑能强化三秒内的连招爆发,适合短时间多段技能命中;而黑暗收割则偏向收割型打法,需叠加层数提升后期伤害上限。副系符文可考虑猛然冲击提供穿透加成,或终极猎人缩短大招冷却。需注意符文并非固定模板,例如对抗坦克阵容时,致命一击的百分比增伤收益可能高于常规选择。
实战中需掌握伤害阈值概念,即计算技能组合能否确保击杀目标。这要求熟悉敌方英雄的防御属性成长曲线,并预判其可能使用的保命手段(如金身、治疗术)。团战阶段应避免先手开团,待敌方关键控制技能交出后,利用位移技能切入后排。若未能秒杀目标,需立即撤退等待技能冷却,而非依赖普攻持续输出,这是爆发型英雄与持续输出英雄的本质区别。